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Mobile / iOS / Games

TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob

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TipTap : (Happy Theme) UIKit Game, AdMob - CodeCanyon Item for Sale

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Faites Attention

Ces jeux ont un même gameplay, les graphismes sont juste différent!

Tip Tap (Dark Theme)

Logs

 Jan / 2014 Télécharger la version 1.2 -AdMob Ajoutée! -Statusbar Cache sur iOS 7 Facile configuration -BitFly Changé pour TipTap (Happy Theme) 

Configuration du jeu

  • 1) Trouver la "TipTap-Info.plist" dans le projet, puis cliquez sur elle!
  • 2) Trouver "identifiant de Bundle" rangée, puis double-cliquez sur la valeur
  • 3) changer la valeur "com.philips.bitfly« s »à votre propre nom de domaine

Configuration du GameCenter

  • 1) Trouver defined.h fichier puis ouvrez-le
  • 2) changer le "k_game_center_domain" s 'valeur

Configuration AdMob

Quand vous avez décidé de télécharger le jeu sur l'Appstore, suivez les étapes! parce que l'application peut a accès au réel ADS, pas Testez ADS! en faisant cela, vous serez annonces immobilières actives.

  • 1) Trouver defined.h fichier puis ouvrez-le
  • 2) modifier la valeur "k_adMob_ID" s '
  • 3) allez dans le "GameViewController.m" et de trouver "- demande (GADRequest *)" fonction, puis commenter ces lignes.
 // Que ces lignes décommentée lorsque vous souhaitez tester l'annonce sur le simulateur sans AdMob ID // TODO: Ajouter vos identifiants de test périphérique / simulateur ici. Votre identifiant de l'appareil est imprimé à // La console lorsque l'application est lancée. request.testDevices = @ [GAD_SIMULATOR_ID]; 

Le jeu introduisant

L'abeille n'a pas l'équilibre et vous devez obtenir l'équilibre en prises successives, ce est intéressant.

Certaines descriptions

  • Ce jeu codé avec Objective-C et Cocoa Touch cadre sans codes OpenGL.
  • Je ai utilisé et géré UIViews, UIViewImages, UILabels, UIButtons pour mes objets visuels.
  • Pour les plans (conçus avec des fleurs et des lunes) Je ai utilisé Système Carreau de la carte simple avec des tableaux 2D.
  • Tous les fichiers image qui ont inclus, je les ai conçus et appelé le graphique de Philips. vous pouvez les utiliser dans vos autres projets aussi.
  • Ce est un bon échantillon pour base du jeu de décisions sans moteur de jeu professionnel.
  • Je roulés le plus d'objets sur le UIViewController principal directement et ce est un bon moyen pour éviter toute confusion.
  • Je ai fait un système simple explosion de particules (particules d'artifice du système avec des étoiles), nouveau meilleur échantillon pour comprendre comment les particules travaillent.
  • Je ai essayé d'utiliser le codage ne est pas parfait, parce que ce est un jeu simple pour les fabricants de jeux amateurs.
  • Si vous avez un problème ou vous avez besoin de savoir que la façon dont les codes fonctionnent vous pouvez envoyer un message à me.I'll vous aider.

Caractéristiques

  • iPhone 5 pris en charge
  • Game Center pris en charge
  • Réalisations locales
  • Éléments Full UIView utilisé sans codes OpenGL
  • Un système simple de la carte utilisée Tile
  • Envoyer Score sur Twitter
  • Système explosion de particules utilisé (Utilisé dans Game Over)
  • Jeu complet et prêt à télécharger et vendre
  • Support complet Dans commentaire avec capture d'écran se il a besoin!

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D'autres éléments de ce typeTous les composants de cet auteur
CommentairesFoire aux questions et réponses

Propriétés

Créé:
7 mai 13

Dernière mise à jour:
20 Janvier 14

Fichiers inclus:
.h.m,.pch,.xib /.nib, PSD, PNG Layered

Version du logiciel:
iOS 5.0, iOS 5.1, iOS 6.0, iOS 6.1.x, 7.0.x iOS

Mots-clés

eCommerce, tous les objets, Bit Fly, BitFly, jeu complet iOS, UIView jeu, abeille, jeu de fantasy, ios, beau jeu, jeu de coureur